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第701章:只要体验3分钟,你就会爱上这款游戏 (第5/7页)
个不停。 “开始了。” “我草,陈宇,你们的游戏也太多人玩了吧。” “没办法,实力太强,我们也不想人这么多。” “赶紧到郊区升级吧。” “行,一起组队。” 游戏玩法很简单。 网络游戏逃不了打怪升级。 哪怕网络游戏发展20年之后,他还是这样。 不过,优秀的游戏能将打怪升级做得无比的有趣味。 比如环宇科技的梦幻西游。 打怪升级变成了聊天社交升级。 又如魔域。 打怪升级变成了拥有媲美单击式的热血打斗。 而九州的打怪,则是超级大场面的震撼。 此时的征战,又是另一种风味。 “哇,这升级好爽。” “打几个怪就升级了。” “打个野猪竟然爆出了一把看起来很厉害的装备。” 征战的升级设定非常的简单粗暴。 简单就是打怪简单。 游戏里面设定了自动打怪,只要将人物放在一个地区,人物角色就会自动打怪。 这大大的降低了用户的cao作劳累度。 大家一边打怪可以一边聊天。 当然,这不是重点。 重点是里面的粗暴。 一般的游戏要升级很难,越到后面越难。 但征战却抛弃了这种升级难的特点。 他让升级打怪变得无比的容易。 正如征战游戏官方宣传的
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