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第621章 BUG修复 (第2/4页)
一个金币一个铁血币。 还好法神圣殿和血色战旗的这些单子都是提前签好了合约,价格没办法改动。 到了第三天的时候,更多的人涌入进来。 有些小作坊的发出的单子,一个金币就能刷十个二十个铁血币。 如果二十个铁血币才四块钱,那刷8888才一千块钱,根本没有什么意义了。 苏墨彻底放弃了这笔买卖,改成自己给自己刷,血色战旗八百号人自己给自己刷,他就赌游戏公司不会因为自己犯的错误而追究责任。 实际上,第三天的中午这个bug就封禁了。 官方在公告中直接承认这是bug,联席ceo在午后接受记者采访时,语调轻松的表示,游戏是人做出来的,既然是人做出来的东西,就不可避免的存在各种各样的bug。 新世界的游戏制作和运营公司从来都不会否认和回避自己的错误。 既然是bug,那自然就会修复,铁血榜的规则彻底发生了变化,分成了随即挑战和自由挑战两种模式。 自由挑战和原来的有点类似,只是挑战规则发生了变化,而且还加入了监测机制。 监测机制很简单,系统会根据玩家的等级、装备、技能,还有在其他场次比赛中表现出来的技巧,大致的评出一个隐形的战斗力数值。 如果一个战斗力数值为三百的人,被一个战斗力数值为一百的人打败了,一分钟都没有撑下来。 那么,系统就会认为玩家作弊。 作弊的
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