深空之流浪舰队_第两百六十七章 思维形态上的跨越 首页

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   第两百六十七章 思维形态上的跨越 (第2/4页)

事故。

    沉浸式vr游戏这一门技术并不算特别复杂,早就已经研发出来了。却因为这门技术逼真的游戏性,引发了大量的精神分裂症患者,以至于政府不得不颁布苛刻的法律来约束这些游戏。譬如说,要求实名制、成年制度以及限时制度。

    可是产生类似疾病的人依旧数不胜数,他们沉迷于虚幻当中,引发了各种社会问题。

    沉浸式vr带来的后果还不算太严重,毕竟人类得带着头盔游戏,能够真切地感受到世界的真假……摘下头盔之后,一切的一切都会回归现实。

    更加逼真的体验,当然就是“缸中之脑”有关的技术了,利用生物纳米机器人重写感觉神经信号,也即用生物电流,直接刺激大脑来产生感知。

    如此一来,真实以及虚假,就很难再分得清了。

    这方面的研究,地球上的人类也做过,但是并不深入。涉及到的伦理问题太多,地球政府也不太支持这方面的研究,以至于几千年的研究,进展有一点,却不算太大……

    格利泽人的万能工厂中有这方面的资料,但这些资料并不是为格利泽人量身定做的。智慧生物中,大脑与大脑的结构又有很大程度的不同,所以对于技术研发能力较弱的格利泽人而言,一直没能实验。

    甚至还有比缸中之脑更加逼真的技术,当然就是意识上传!

    当智慧生物的自我意识被上传到了一个虚拟的世界当中后,一觉从梦中醒来,根本就不知道世界的真正以及虚
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