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第九百二十三章 还是关于命名问题! (第7/10页)
唯独没有诅咒,这并不是说冒险者不具备诅咒抗性,而是因为影响诅咒抗性的因素比较多,大概因为这样,我们偷懒的上帝就直接将它当成是隐藏属性了。 首先,影响诅咒的是等级,一个七十级的死灵法师,对一个一级的小菜鸟施展诅咒,是绝对不可能存在抵抗现象的,诅咒时间是多少秒,这个小菜鸟就得享受上多少秒,而且根据诅咒技能达到高级时——比如说十级的小跃进,或者是二十级的******时附带的属性,这小菜鸟说不定还要更加痛苦。 其次,跟施术者和被施术者的精神力对比有关,这样一说的话,貌似死灵法师对付那些头脑简单(精力属性点少得可怜)的野蛮人,甚至是所有近战职业,可以起到效果拔群的作用。 但是其实不然,这个被上帝隐藏起来的诅咒抗性,不知什么时候又和体质勾搭上了,冒险者的体质越高,诅咒的抗性就越强。 除此之外,还有一些看不见摸不着的东西,比如说冒险者自身的意志和求生渴望,比如说可以被神圣力量削弱,等等等等,这些都可以影响到对诅咒的抗性。 所以,大概是这样错综复杂的关系,让上帝头疼起来,干脆不干了,你们自己慢慢琢磨去吧。 然后,综合这些原因,以rou盾而闻名的圣骑士,体质自然是所有职业中最高的,而且身为神圣类职业,本身也具备一定的诅咒克制能量,虽然因为影响诅咒的因素实在太多的关系,不能断言它一定就是所有职业里诅咒抗性最高的,但是绝对排在前三。 因此,能在第十二次攻击里,就给高特附加上诅咒,无论是不是因为他比较倒霉,都足
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