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037 逼迫式节奏 (第5/9页)
被动伤害,其推线速度勉强能跟卡尔玛对等,过去卡尔玛优先级比璐璐高,就是卡尔玛推线更快、更方便线上消耗,而卡尔玛出场率这么高,拳头自然对这一点看不过去,小加强了一波璐璐; 接着给中路出小炮,既然对面想稳后期,秦明的想法肯定就是加强推塔节奏,另外方便抢线。 庄教练已经被对面的选人搞迷糊了,嗯呀嗯呀也没多少建议,最后还是问选手个人,“你玩什么。” “给我拿时光吧,对面第一波的爆发很凶,我拿这个保排。” 庄教练早已没了主意,只得确认。 阵容一出来,泽元就想笑。 LCK打到现在,近期的比赛只有2个位置英雄保持了百分百Pick率,分别是维鲁斯、男枪。 但凡多了解LCK的动向和BP博弈也不可能意识不到这其中的重要性,且第一轮的BP的核心首先是下路,其次就是野区。 为什么呢? 因为下路虽然稍微抬头,但还是比较弱势,如果在下路弱势的情况下拿到强势组合可以最大化保证阵容的强度。 很简单的道理,最短的那块儿木板补长,能装的水就越多,维鲁斯、寒冰隐隐的下路双雄,其中维鲁斯团战上限更高,对线也小胜一筹寒冰(不考虑组合,单考虑一对一)。 其次为什么是野区? 中上可供选择的英雄不少,野区相对更容易“没得选”,只能避战。 因为装备和天赋小调整、版本变动的关系,三流氓都有了一定程度的削弱,其中青钢影都配不上最优选的ban位,因为鳄鱼跟慎都好打; 至于狮子狗,想想也知道,男枪无论是刷野还是团战都比狮子狗好发挥,微微高出一头很正常,狮子狗
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