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		  		第613章 迪希雅和米卡。角色的强度和伤害。信息污染。推广更可恨  (第2/7页)
角色。    至于什么动作拼凑,技能缝合这些。    米忽悠现在大大小小也有近百个角色了。    原神才出一半呢,后续都没有消息呢,就这么着急的说原神摆烂不行了,那也未免太早了。    抽角色可以看人家的测评来抽,但是你不能全信。    因为更多的角色可能还有一些玩法没有开发出来,或许这些玩法不是目前局面上的那些主流玩法,但是一定有它的乐趣和强度在那里。    很多时候不要这么着急的去否定一个角色,因为万一他出了之后可以和某些队伍产生反应的话,那可就不知道是谁尴尬了。    就像万叶,夜兰他们一样。    挑刺儿的人永远都有,但是你不能只看见那几千个挑刺儿的就忽略了几百万的玩家。    如果只是看见数值被削了,就觉得这个角色不行,或者说他的伤害机制什么都是垃圾了。    那证明他本身对于这个游戏的热爱也就不多了。    就好比隔壁农,都知道光信著名的刮痧王还难混。    但依旧能有人用他carry全场,人家是出于热爱才使用这个角色,不是因为这个角色强才去使用。    人家热爱这个角色,所以能把这个角色的手法,机制还有伤害练到极致。    而不是说凭借这个角色的强度去证明自己有多强。    就像安柏一样,在外国有位兄弟,安柏单通深渊12层。    安柏的强度我相信大家都知道,所有游戏的御三家几乎都是前期帮你开荒,中后期就放在仓库的。    人家能用安
		
				
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