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		  		人在仙武,有小游戏 第5节  (第3/4页)
陆铭选择了将重山掌从一星,提升到两星。    【重山掌(七品武学)(二星)。】    【功法效果:每四秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。】    升级效果与灵蛇剑相同,都是加快攻击频率,但不提升威力。    而就在重山掌升级之后没过多久,陆铭上一次游戏的苦主:野猪出现了。    这一次,陆铭当机立断直接迎了上去,随着一道重山掌拍出,野猪当场殒命!    “呵,鶸!”    对着那一地像素块,陆铭这般嘲讽道。    正值周围刚刷新的小蜜蜂围了上来,陆铭却借着双武学加身,一路前冲杀穿包围圈,重新找到了腾挪空间。    “继续!”    这一刻陆铭目光灼灼,满脑袋就只有一个念头。    “多撑一会儿。”    “再多撑一会儿。”    ……    几乎任何游戏都遵循先易后难这种难度梯度增长原理。    而这个原理在《割草无双大武侠》中表现的尤其明显。    随着陆铭杀出了包围圈,怪物的刷新频率陡然加快了一大截。    数量也越来越多。    很快,屏幕中怪物的数量便已经突破了三十大关。    陆铭只感觉自己四面八方都是怪物……这一刻的他全神贯注,额头甚至沁出汗水——也不知道是刚刚练武的残汗,还是因紧张而冒出的冷汗。    很快,小人又升级了——加点重山掌(二星)-(三星)。    攻击频率变成了三秒一次。    但对比怪物刷新的速度,重山掌的强化却只是九牛一毛,意义不大。    “嗡嗡嗡”的声音陡然从游戏中传出。    能看到板边,一大群小蜜蜂乌乌泱泱如
		
				
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