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我真不想跟神仙打架 第973节 (第4/8页)
…” 点开的就是《极品飞车》过场动画。 如果说《古墓丽影》是靠美女造型吸引玩家,赛车游戏本身就具备超强的机械美感。 而初期的电脑动画对表现金属、玻璃材质又有无与伦比的优势。 那辆具备太空船一般星际美学的丰田222d跑车,风驰电掣的迎面疾驰而过,然后来个甩尾漂移的慢动作镜头! 无论是交错瞬间的车身斑驳锈迹、破损还是有机玻璃开孔的赛车车窗,质感都体现得淋漓尽致。 老头又双手撑在膝盖上目不转睛,语速喃喃:“了不起,了不起的技术,依旧糟糕得要命的细节制作!” 荆小强在旁边的电脑上给他展现打开的工程文件,可以随意翻滚的赛车建模,指定的运行轨迹,然后渲染计算成视频文件…… “所有的电脑制作原理都一样,给出第一帧的样子,再给出最后一帧的结束,中间运动细节都由电脑计算,现在僵硬得只能做金属机械,你看我们都不敢做地面溅起来的尘土飞扬,计算机运算力不够,越是轻柔漂浮的东西越需要巨大的算力,但您从拿起画笔的第一天就能画出生动灵活的线条吗?还不是一点点学会掌握,电脑也是这样,而且它的学习能力不但很强,每过一两年就强大几倍,关键是,它永远不会累,永远不会老……” 宫崎峻愣住。 这是荆小强后来知道关于宫崎峻的著名梗,每过三四年他就会退休,却又因为无人担纲做好动画片,或是不满意接班人做的东西,又复出开始工作。 一直到八十多岁,隐退、复出搞了七八回,还在第一线自己亲手画稿。 而实际上过
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