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411 越级不是你想越,想越就能越 (第2/8页)
了求生欲望] [副本目标:逃避追杀,直到龙座降临,倒计时12小时] [通关奖励:600w经验] [失败条件:全员被捕] [惩罚:每有一名玩家被捕,总收益减少10%] [可选任务Ⅰ:击杀100名黯星士兵,奖励40w经验] [可选任务Ⅱ:击破10艘浮游舰,奖励70w经验] [可选任务Ⅲ:保护6名正被追杀的佣兵,奖励100w经验] [挑战任务Ⅰ:全程不触发警报,奖励200w经验] [挑战任务Ⅱ:无损甩脱五次追兵,奖励350w经验] [随机事件:在逃亡过程中,你将有几率遇到随机事件,完成两个随机事件,奖励300w经验] [支线完成数影响副本通关评价] [注:接触事件主要人物,副本目标以及难度将发生变化,当主要人物位于你附近一公里内时,你将得到提醒,请慎重选择是否改变路线。] 任务显示后,视野左上角浮现十二小时的倒计时。 “信息量好大。”狂刀仔细看了一会,道:“逃亡佣兵的最终目标就是苟住,如果想要高奖励,那就要又浪又苟……” 众人纷纷看了一遍,昊天皱眉分析道: “12个小时,比我们的实际经历要短,而且若是一名队员失败,总收益就会降低,所以要拿到高评分,就要全员苟活到最后,团结合作。而且有这种机制,应该代表可以卖队友……咳咳,不过是有代价的。然后可选任务是遇到敌人才有用,与挑战任务有冲突,两个挑战一个
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