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我的召唤物很奇怪 第707节 (第3/8页)
是远离了存储尸群的区域,来不及呼唤灵体。 与死灵法师横空出世时不一样,现在全梅拉都知道在死灵法师活动的墓地、古战场内作战艰难,但同样,离开了有着天然加成的场地,所有死灵魔法师都是一群笨逼,战力直线下降。 然而灵骸召唤的出现意味着,死灵法师能够通过随身携带部分媒介的方式随时随地利用死灵魔法开战,他们的知识不再受到媒介与场地限制。 过往历史中,召唤都像是简单的一条直线,只要你掌握了模板、掌握了仪式控制的方式即可,货不对板时期,甚至人人都可以试一试召唤,以至于出现了地下赌场以超额支付作为赌斗手段的现象。 纵观各大魔法流派,元素法师需要元素亲和力,需要魔力底蕴,需要掌握复杂的元素控制知识与细节;魔药师需要理解各类草药药性,配比剂量,以何种方式进行反应、炼制;炼金术师,公认最难攀登高峰的流派,除却最基础的矿石、冶炼理解,物质性质的感知,一度要求通晓万物,以求生命制造的终极境界 召唤上手难度相较主流魔法流派实在过于简单,门槛更是低得惊人,仿佛谁来了都能完成召唤——即便失败要付出代价。 进入模板召唤时代,描述描绘,支付代价的召唤成为了传统召唤,被形容为旧时代的眼泪,召唤也正式出现了界限分明的差异性与门槛——无法掌握模板细节,就无法进行召唤。 “除此之外,我和塞拉联手召唤试了试强度,应召而来的死灵召唤物拥有着极强的魔法抗性,对光、火属性外的魔法几乎能做到免疫,它们的存续虽然仍会持续消耗召唤师的魔力,但只要死灵之术足够强大,就能减少这部分的损耗,让它们更为活跃。” “
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