小丑培养游戏_分卷阅读113 首页

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   分卷阅读113 (第3/4页)

子,粗略数过后,奖励格是10%,惩罚格是10%,真想话大冒险也是10%,剩下的神秘格是2%,其余都是正常格。

    第二,谜语人的技能是“扔到好格子就再来一次,扔到坏格子就停一次”。换而言之,有十分之一的机会能再走一次,虽然所有人物技能都是一次性的,但比旁人增加了10%的前进机会,依旧不是小概率,增加机会,就意味着尽早走到尽头,可以用四十的本金购买更厉害的人物。

    第三,在大家都是二十元本金的情况下,除了普通囚犯,能赎走的角色只有谜语人和企鹅人!换而言之,只要哈维抢走了谜语人,就算蝙蝠侠冒险选择企鹅人,也不能对他发动攻击。

    蝙蝠侠只能选择普通囚犯,也就意味着,有谜语人技能加成,他本就比别人要快一点走完,而除了惩罚格的10%概率,没有任何人能攻击他。即便是惩罚格,也不至于每个格子都严重到要失去“货物”,也就是说,这次他用谜语人成功走到底,翻本的几率是95%以上。

    这样他就有了四十元,下一轮回合可以选择有防御攻击两种技能的毒藤和双面,等于抢占先手,等到第三轮把小丑牌拿下,蝙蝠侠就不可能再翻身获胜。

    至于小警卫卡泽?直接被他当行走的背景布忽略了。

    双面人扔出了第一个骰子,一个“4”,可惜是个空白格,谜语人技能未能发动,他看向了旁边神情平静的蝙蝠侠。

    后者拿了两个普通囚犯,是的,两人,又没人说过只能带走一个。和双面人的情况是一样的,蝙蝠侠没有攻击人物牌,不能阻止双面人赎走谜语人。

    但同样的,谜语人技能对别人也没有攻击性啊
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