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第三百一十九章 不要戳脸(第一更) (第3/6页)
这样的情况,剧毒术士的毒素伤害,就没办法发挥作用了。 但是有了这个死亡命运技能后,胖子可以提前结算目标所受的毒伤害,让原本需要时间来持续造成减血的效果,变成一瞬间爆发出来,这技能用的好的话,绝对是杀手锏一般的技能。 当然了,死亡命运技能也有弱点,那就是冷却时间实在太长了,竟然长达十分钟不说,还有每天的使用次数限制,而且对于胖子来说,这种提前结算所受毒素伤害的效果,会把吞噬死亡凝视药剂带来的毒素暴击给掩盖掉的……所以胖子也想明白了,这技能恐怕没办法经常使用,只能在需要用到的关键时刻才行。 最后一个惊喜,那就是痛苦鞭笞技能了,竟然可以将目标受到的毒素伤害的10%转化为自身的生命值,这相当于随时带着一个治疗系在自己身边一样,让胖子能够获得更持久的续战能力。 10%的转化率,并不多,哪怕以胖子所有毒素技能叠加起来的最高伤害值来算,200点毒伤害,也仅仅只能在每次掉血的时候转化20点生命到自身来,所以说,这个技能在单对单的战斗中,效果似乎不大,它的真正作用,是在群体混战中才能够发挥的,只要在人多的地方开一次毒之新星,胖子就基本不愁血量问题了,假如毒素效果能够感染到10个人,那么他每秒能够转化过来的生命值,就在100点以上,这已经等于是黑暗法师一个8级左右的黑暗伤痛技能所带来的持续恢复效果了! 而且随着到后期技能等级的不断提升,剧毒术
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